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上海电子艺术节将举办荷兰V2 多媒体艺术机构专场

2008-10-14 16:54:45来源:雅昌艺术网专稿
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  由荷兰V2多媒体艺术机构带来的“城市空间·玩乐时光”Workshop工作坊将历时4天,于2008上海电子艺术节期间(2008年10月18日至22日,展览部分持续一个月)在即将开幕的“上海电子艺术创意产业基地-数字天地”举行。工作坊项目内容涉及对城市空间游艺、艺术行为和游艺介入行为的DIY设计。工作坊期间,参与者们将概念化、开发两个在城市空间进行的互动游戏,游戏将在工作坊的后期开放性地呈现在城市空间区域。

  过去,荷兰V2多媒体艺术机构组织了一系列相关内容的活动,期间艺术家、建筑师和游戏设计师们在理论和实践两方面研究关于建筑、艺术行为和城市化生活之间的相互关系。这些活动的进行也会产生一些令人关注的问题,包括城市化进程、社会互动和全球化。“城市空间·玩乐时光”工作坊旨在把对这些主题的探讨扩展到为情境学家运用的游戏方式,扩展到旨在为当代城市空间内社会互动制定的游戏方式,

  四位领队将在“城市空间·玩乐时光”工作坊期间开展讲座,并介绍指导参与者们亲身实践创作。被分成两组工作的参与者们将在领队的指导下,根据事先宣布的以“设计”和“介入”为主的作业概念化、开发互动游戏项目。同时,领队们还将向参与者们和2008上海电子艺术节的广大观众们举行公众演讲,主题关于在公共空间内的游戏和游艺。在工作坊的后期,参与者将在2008上海电子艺术节的城市空间里,向公众展示最终实现的临时性互动装置或游戏。

  参与者将被分为专业组和非专业组:专业组的参与者要求为设计、技术、建筑学、艺术、表演艺术、媒体、工程学等学科的学生、教授、专家,或相关领域的从业人士;非专业组的参与者要求有一定范围的背景和专业知识的人士。

  在上海城市空间的语境中,“城市空间·玩乐时光”工作坊融汇了一种对于游戏的创造性、游艺性的探索方式,这类游戏与社会和文化语境中的互动相关。同时,工作坊利用人们的展示和互动来构建形成“城市区域”的城市活动物质集群。工作坊的参与者们可以在户外参与开发属于他们的装置和游戏,在艺术节的城市空间里探索“城市游戏地带”。最后,工作坊的成果将作为公共项目进行展示,引领人们开拓视野,探索城市游艺区域中的互动项目如何引申与城市区域周围空间相适应的设计。

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