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十八案:到此一游——吴淞口调查报告

作者:龚彦 金峰 2008-03-14 13:13:07来源:雅昌艺术网展览频道
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  到此一游——吴淞口调查报告

  在生活中,我们对于吴淞口的陈旧的概念化认识(课本当中的历史)是淡漠的,哪怕是日日夜夜生活在那里的居民。它早已不再吸引人们的目光和注意。而他们关心的是此时此刻的吴淞口与他们正在发生的事情。就这次活动的目的来说,“吴淞口”也并不重要,它只是一个规定情境,有可能它是任何地方。重要的是他们如何借助专业的理念和手中的设备来记录、表达他们在所处的情境下的自我。

  金峰老师称这次影像研究课程为“游戏”和“业余”活动,而作者们本身是专业学生。就我看来“游戏”和“业余”是主动参与、乐在其中的一种表述,类似于米卢所提出的“快乐足球”,其核心是“自主”和“投入”。目的是要让他们摆脱在学习当中的条条框框。结果是成功的,他们通过作品所流露出的放松与忘我的状态,已远远区别以往概念化的作业,

  并开始呈现出了视觉张力(艺术化)。不仅没有像金老师所说的“游戏”和“业余”,反尔,让我感到 “游戏”得 “实验”;“业余”得 “专业”。六组成员的作品都具有十分鲜明的个性。他们都找到了自己的方式和切入点来诠释、呈现那时那刻的吴淞口与他们之间发生的“关系”。也正是他们具有鲜明个性和趣味的作品,才吸引我了解那时那刻他们所在的吴淞口。他们的工作是成功的。

  从他们的作品和充满自信的笑容中我也受到了莫大的鼓舞。

  表演学院教师李利鹏

  2007-11-21

  吴淞口调查展览现场

  吴淞口调查展览现场

  陈杰/《没有更好的》

  黄婷/《尽》

  韩佳延/《泡茶》

  鸟住的树着了火/它奋力呼救/声音飘过山群 传到了鱼那里/鱼起身一跃 飞腾起的河水聚成了云/云飘过山群/化成雨浇灭的了火

  鸟想感谢鱼/可随着云到河塘的时候/河已经干枯了 鱼也被晒成了鱼刺/鸟很伤心/决定把鱼葬在自己的山谷间

  它的眼泪滴落在山地上/于是山谷长出一片鱼刺状的森林

  陈梦泽/《喜悦》/主题创作

  我们7009工作室参与展览“喜悦”的作品“520x780”的创作灵感很简单,也就是表现人在喜悦时的感官变化,而笑脸便是首选了。我们认为这是最原始,最直接的方式,而且以笑脸作为喜悦的媒介载体给人以亲切感,也易带起观众的喜悦,这是所需要达到的。虽然笑脸作为一种媒介难免给人落入俗套之感,但在表现形式方面多下功夫便是可以弥补的。经过讨论最终决定还是用交互媒体的形式来表现,比较耗时,但在互动趣味性方面可以出众。以96张(8x12)人物笑脸的嘴的矩阵作为初始界面,通过鼠标点击其中某张嘴来切入这张笑脸。这是作品的大概。但还需要一些能够抢人眼球的东西,于是我们将每张笑脸全用千余张小的嘴拼接而成,并做出随机的更具动感的转场动画与鼠标事件,这对技术方面也是个要求。

  首先需要进行96张素材照片的拍摄,拍摄身边的朋友同学老师比网上拉图片会使作品更具亲和力。与被拍摄者解释说明获得理解成了比较大的难题,但经过说明与作品DEMO的展示后,大部分同学还是给予了极大的配合和帮助,这令我们很感动。搜集素材的时间比预期要长,在这段时间中,我们同时完成了些任务。郭锐文完成了交互的程式编写与整个模块的嵌套,并研究了用Photoshop中的相关功能与滤镜来做出用拼接图的效果。蔡仕磊将千余张等大的嘴的小幅图在电脑中拼至相关尺寸作为底层,一个很浩大的体力活。张乾与马玥则将拍摄的照片截取到相应尺寸并逐一进行在底层上的滤色叠加。

  照片拍摄工作完成,对照片完成最后的后期处理工作后,导入到fla文件中,我们完成最后交互的整合。设置为96个单独的Movieclip,监听鼠标事件来控制每个Movieclip中帧的跳转与层深。记得当时,随机动态遮照程式突然出现问题,郭锐文最后通过改变一下嵌套结构克服了这个难关。多余的时间加了层交互点阵作为装饰,并完成调试。

  这次的展览很圆满地结束了,“520x780”也获得了不少的好评,对此我们要感谢我们的课程指导老师彭韫老师,当然还有所有协助我们拍摄照片的朋友们,你们是我们作品的一部分,由衷地说一声谢谢,也希望展览“喜悦”给大家带来内心的喜悦。

  黄婷/爱

  金珂卿/《一个下午》

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